攀巖運(yùn)動(dòng) 攀巖的種類及注意事項(xiàng)(5)

  4.先鋒攀登(Sport climbing)

  定義:路線預(yù)先打上數(shù)個(gè)膨脹釘和掛片,攀登過程中將快掛扣進(jìn)掛片成為保護(hù)點(diǎn)并扣入主繩保護(hù)自己,攀登者需要邊攀登邊操作。

  特點(diǎn):在歐洲尤其法國為盛行,它比傳統(tǒng)攀登安全性高,可以降低心理恐懼(fear factor)對(duì)攀爬的影響,從而全力以赴突破生理極限,挑戰(zhàn)高難度;另外,在角度較大或橫向跨度較大的路線中,先鋒攀登方式比頂繩保護(hù)有更大的便利,可以讓攀登者脫落后很容易地重新回到脫落處,對(duì)難點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。由于這種方式使攀巖由冒險(xiǎn)的刺激運(yùn)動(dòng)變成安全的體育訓(xùn)練,所以先鋒攀登稱為sport climbing。

先鋒攀登(Sport climbing)

  按比賽分

  難度攀巖

  是以攀巖路線的難度來區(qū)分選手成績優(yōu)劣的攀巖比賽。難度攀巖的比賽結(jié)果是以在規(guī)定時(shí)間里選手到達(dá)的巖壁高度來判定的。在比賽中,隊(duì)員下方系繩保護(hù),帶繩向上攀登并按照比賽規(guī)定,有次序地掛上中間保護(hù)掛索。比賽巖壁高度一般為15米,線路由定線員根據(jù)參賽選手水平設(shè)定,通常屋檐類型難度較大。

  速度攀巖

  如同田徑比賽里的百米比賽充滿韻律感和躍動(dòng)感,按照指定的路線,以時(shí)間區(qū)分優(yōu)劣。

  抱石比賽

  線路短小,難度較大,需要較好的爆發(fā)力和柔韌性。比賽設(shè)置結(jié)束點(diǎn)和得分點(diǎn),抓住得分點(diǎn)并做出一個(gè)有效動(dòng)作得分,雙手抱住結(jié)束點(diǎn)3秒得分。比賽一般4到6條線路,一條線路5分鐘時(shí)間。判定名次首先看結(jié)束點(diǎn)的多少如果結(jié)束點(diǎn)同樣多看得分點(diǎn)數(shù)量,后看攀爬次數(shù)。

抱石比賽

  室內(nèi)攀巖

  攀巖室內(nèi)攀巖是在一個(gè)高而大的房間內(nèi)設(shè)置不同角度、不同難度的人工巖壁(通常6—8米高),在上面裝有許多大小不一的巖石點(diǎn),供人用四肢借助巖點(diǎn)的位置,手攀腳登,來完成攀巖的體驗(yàn)。室內(nèi)攀巖的難易程度可由人直接控制。巖壁也分為人工巖壁和天然巖壁。人工巖壁是人為設(shè)置巖點(diǎn)和路線的模擬墻壁。可在室內(nèi)和室外進(jìn)行攀巖技術(shù)的訓(xùn)練,難易程度可隨意控制,訓(xùn)練時(shí)間比較機(jī)動(dòng),但高度和真實(shí)感有限。天然巖壁是大自然在地殼運(yùn)動(dòng)時(shí)自然形成的懸崖峭壁,給人的真實(shí)感和挑戰(zhàn)性較強(qiáng),可自行選擇攀巖的巖壁和攀巖路線及攀登地點(diǎn),而且天然巖壁的路線變化豐富,如凸臺(tái)、凹窩、裂縫、仰角等,讓你體會(huì)“山到絕處我為峰”的感受。

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